lunes, 9 de julio de 2012

Modulo II. Introducción a la percepción remota y aplicaciones con ENVI 4.8


Modulo II. Introducción a la teledetección
Ing. Mgr. Albert Hans Argote Adrian


Practica 1.-Introduccion a ENVI 4.7 y operaciones básicas
·                     Apertura de imágenes de una sola banda (DEM)
·                     Apertura de fotografías aéreas
·                     Apertura de imágenes satelitales
·                     Apertura de archivos vector (Shapefile, dxf)
Practica 2.- Importación de imágenes a ENVI, fusión y combinación de bandas
·                     Importar bandas
·                     Fusión de imágenes
·                     Combinación de bandas y aplicaciones (agrícolas, urbano, forestal)
Practica 2.- Georeferenciación de imágenes
·                     Consideraciones generales
·                     Apertura de imágenes georeferenciadas
·                     Georeferenciacion de imagen a imagen
Practica 3.- Generación de mosaicos
·                     Conceptos y utilidad de mosaicos
·                     Generación de mosaicos
Practica 4.- fusión de imágenes (Landsat, Spot)
·                     Conceptos básicos sobre fusión de imágenes
·                     Fusión de imágenes Landsat 30x30 con pancromática 25x25
·                     Fusión de imagen Landsat con Spot
Practica 5.- clasificación multiespectral (supervisada y no supervisada)
·                     conceptos básicos sobre clasificación supervisada y no supervisada
·                     clasificación no supervisada (Isodata, K-mean)
Facultad de Ciencias Agrícolas, Pecuarias, Forestales y Veterinarias
Dirección de Posgrado Av. Petrolera km 5
Cochabamba, Bolivia

viernes, 6 de julio de 2012

El Mapeado topológico en cartografía


El mapeado topológico o bump mapping se lleva utilizando desde finales de los años 70 en el ámbito de los gráficos por ordenador y más concretamente en la visualización de objetos 3D. Permite mejorar  el nivel de detalles de los elementos con un relativo bajo coste en computación, ya que no se aumenta la complejidad de la geometría de los objetos. ¿Y cómo se consigue esto? El truco está en almacenar la información necesaria como si fuese una textura, la cual se aplicará a las caras del objeto. Mediante estas texturas y patrones conseguimos perturbar la geometría normalizada del elemento. A fin de cuentas el mapeado topológico no es más que una eficaz ilusión para crear imperfecciones, pero que añade un realismo significativo a la escena en combinación con el uso de luces y sombras.
Dentro de los SIG este método ya fue explicado y desarrollado por Jeffery Nighbert en 2003 en artículos y presentaciones. La propia ESRI lo ha implementado en su software ArcGIS a través de la herramientaBump Map Model que ayuda a crear mapas de este tipo. Nosotros en Alter Geosistemas hemos usado esta técnica tanto en gvSIG como en QGIS para la representación de vegetación, no obstante también se puede utilizar para representar afloramientos rocosos y otros tipos de superficies.

Bump Mapping
ESRI ha introducido en ArcGIS herramientas para crear "bump maps". Fuente: A concise history of bump mapping.

El primer paso consistiría en asignar a un Modelo Digital del Terreno una rampa de colores lo suficientemente realista para, a continuación, crear un relieve sombreado de este. Ni que decir tiene que la resolución del MDT deberá ser conforme con la escala del mapa que deseamos visualizar.
En el caso concreto del ejemplo de la imagen que viene a continuación a partir de un shapefile del Urban Atlas se ha creado un patrón aleatorio de puntos en función de la densidad de vegetación presente en los polígonos, el cual fue rasterizado.

Mapeado topológico con QGIS
Mapeado topológico con QGIS

Un vez realizado esto se perturba la capa mediante la calculadora ráster. En nuestro ejemplo solo necesitábamos resaltar la presencia de un único tipo de vegetación (encinas sobre calizas) pero si hubiesen más tipos de especies diferentes podemos desequilibrar la capa ráster en función de cada una de ellas. Así, por ejemplo, con la vegetación de coníferas acentuaríamos el porte cónico de los árboles, mientras que en el caso de las frondosas optaríamos por una forma de cúpula.
Cabe decir que en el ejemplo de la imagen, en vez de recurrir a los algoritmos que propone Nighbert en supaper para crear los patrones de perturbación del ráster, optamos por construir los contornos derivados mediante filtros kernel. Para nuestro caso era más que suficiente, aunque hay que reconocer las limitaciones de formas de este método.
El siguiente paso es crear una nueva capa de sombras a partir del ráster resultante que simule la sombra que proyecta los árboles. A continuación asignamos una simbología a la capa ráster discretizada con una rampa de colores apropiada al tipo de vegetación. La superposición de esta sobre la capa de sombras creada anteriormente, así como el uso de niveles de transparencia, nos dará los matices de colores deseados.
Por último, solo resta sobreponer ambos ráster sobre el MDT sombreado para finalmente añadir un mayor realismo a nuestras presentaciones cartográficas.

Textura topológica
Esta técnica permite generar texturas y dar un mayor realismo a las representaciones cartográficas.

En este ejemplo concreto se partía de una capa de poĺigonos de usos del suelo, pero podríamos construir un modelo en SEXTANTE que nos crease un proceso global para generar texturas de manera automática o semiasistida a partir directamente de un MDT, teniendo en cuenta factores fisiográficos que sabemos condicionan la presencia y tipo de vegetación: altitud, gradiente y orientación de la pendiente, características del suelo, etc.


miércoles, 4 de julio de 2012

Número de trabajadores enGoogle Maps, Apple y en algunas Agencias Cartográficas.

Interesante articulo referente al cambio que decidió Apple respecto al servidor de mapas dentro sus dispositivos 


Blog IDEE: Número de trabajadores enGoogle Maps, Apple y en algunas Agencias Cartográficas.


particularmente no creo que pueda avanzar y mas bien se estancara, google maps es un monstruo dentro este campo.

viernes, 29 de junio de 2012

ArcGIS Explorer 2012 Beta

Ya esta disponible para descargar la ultima versión beta de ArcGIS Explorer 2012. Al parecer se viene con algunas novedades.


Pueden descargarse la version beta de su pagina 


http://resources.arcgis.com/en/communities/arcgis-explorer-desktop/


Ya estaré subiendo mas novedades, ahora estaba regularizando muchas cosillas en el trabajo


salu2 cordiales

jueves, 14 de junio de 2012

Diplomado en Geomatica

Para aquellos interesados en adquirir o potenciar sus conocimientos en el campo de los Sistemas de Información Geográfica les sugiero este diplomado en Geomatica 




Este diplomado empezara a finales de Junio 

miércoles, 13 de junio de 2012

Técnicas de correlación y autocorrelación en variables cuantitativas y cartográficas

Un documento muy interesante que navegando en la pagina de www.gabrielortiz.com lo pude encontrar. Es referente a las técnicas de correlación y auto correlación en variables cuantitativas y cartográficas.


Denle un vistazo y puede ayudar mucho en temas de correlación de variables a la hora de realizar un análisis minucioso en cartografía. 


http://www.gabrielortiz.com/index.asp?Info=059


salu2 cordiales

lunes, 4 de junio de 2012

Tutorial Surfer 8

Algunas personas me solicitaron si tenia algunos manuales o tutoriales para Surfer 9 o 10, pues revisando algo en mis documentos y otros en la red pude encontrar un manual muy útil de Surfer 8 :) me parece que tiene muchas luces para aquellos que desean aprender a manejar esta herramienta, esto sobre todo el potencial que tiene en el campo de interpolaciones y geo-estadística.


Acá tienen el link de descarga para dicho manual 






https://dl.dropbox.com/u/43905148/Manual_Surfer_8.rar


Este tutorial puede servir para la version 10 y posterior, esto ya que no cambio mucho la interfaz de este programa.


Salu2 cordiales